Über The Sandbox

SAND ist das Ethereum-Token von The Sandbox, einem Multiplayer-Metaversum, in dem Spieler Blockchain-basierte Spielerlebnisse erstellen, monetarisieren und ein Teil davon werden können. Bei The Sandbox können Spieledesigner benutzerdefinierte 3D-NFTs erstellen, die im gesamten Ökosystem einsetzbar sind. SAND kann zum Kauf und Verkauf von NFTs und anderen In-Game-Gegenständen verwendet werden. Darüber hinaus haben Inhaber das Recht, an Abstimmungen über die weitere Entwicklung der Plattform teilzunehmen.

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Markttrends

Käuferverhältnis

38%0%

Trader

80

9,09 %

Käufer

30

18,92 %

Verkäufer

54

0 %

Suchen

70

Marktstatistiken

Marktkap.

119,86 Mio. €

FDV

122,4 Mio. €

Umlaufmenge

2,9 Mrd. SAND

Höchstmenge

Nicht genügend Daten

Gesamtmenge

3 Mrd. SAND

TVL

Nicht genügend Daten

Verwässerte Bewertung

3601,65 €

Performance

Beliebtheit

#147

Dominanz

0,01 %

Volumen (24 h)

11,89 Mio. €

0,92 %

Volumen (7 T.)

125,13 Mio. €

Volumen (30 T.)

326,88 Mio. €

Allzeithoch

5,91 €

Kursänderung (1 J.)

Nicht genügend Daten

81,31 %

Details

Marktdetails

SAND vs Märkte

↘ 70,25 %

SAND im Vergleich zu BTC

↘ 65,97 %

SAND vs ETH

↘ 70,27 %

Tags

communications-social-media

collectibles-nfts

content-creation

gaming

+5

Protokoll und Adressen

Netzwerk
Adresse

Ethereum

0x3845badAde8e6dFF049820680d1F14bD3903a5d0

Solana

49c7WuCZkQgc3M4qH8WuEUNXfgwupZf1xqWkDQ7gjRGt

Polygon

0xBbba073C31bF03b8ACf7c28EF0738DeCF3695683

Kursverlauf

Zeit
Kurs
Änderung
Heute
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-0,96 %
1 Tag
0,04113 €
-0,96 %
1 Woche
0,04885 €
-17,14 %
1 Monat
0,05801 €
-31,36 %
1 Jahr
0,2116 €
-81,31 %

FAQ

The Sandbox (SAND) ist eine auf der Blockchain basierende virtuelle Welt, die 2011 von Pixowl ins Leben gerufen wurde. Sie ermöglicht es Nutzern, digitale Assets in einer spielerischen Umgebung zu erstellen, aufzubauen und zu handeln. The Sandbox nutzt die Möglichkeiten von dezentralen autonomen Organisationen (DAO) und nicht fungiblen Tokens (NFTs), um eine dezentrale Plattform für eine florierende Gaming-Community zu schaffen. Die Hauptmission der Plattform besteht darin, die Blockchain-Technologie in das Mainstream-Gaming einzuführen. The Sandbox verwendet den SAND Utility-Token, um Transaktionen auf der Plattform zu erleichtern, mit der Absicht, ein kreatives "Play-to-Earn"-Modell zu fördern, bei dem Nutzer gleichzeitig Schöpfer und Spieler sein können.

The Sandbox funktioniert durch die Integration von Blockchain-Technologie in die Gaming-Welt. Es bietet ein Universum, in dem Gamer Blockchain-basierte Assets erstellen und sammeln können, und strebt an, eine Nische im globalen Gaming-Markt zu besetzen. Die Plattform konzentriert sich auf nutzergenerierte Inhalte und schafft ein Metaverse engagierter Spieler, die zu ihrer weiteren Entwicklung beitragen. Die Einführung des SAND-Tokens unterstützt die dezentrale Steuerung und ermöglicht es den Nutzern, ihre Ansichten und Ideen zur Entwicklung des Projekts zu teilen. The Sandbox basiert auf der Ethereum Blockchain und verwendet den Proof-of-Stake (PoS) Konsensmechanismus. Der SAND-Token ist ein ERC-20 Token, was bedeutet, dass Besitzer ihn staken und von Staking Belohnungen profitieren können.

The Sandbox bietet eine Plattform für Nutzer, um sich in einem "Play-to-Earn"-Modell zu engagieren, bei dem sie sowohl Schöpfer als auch Spieler sein können. Nutzer können digitale Assets erstellen, aufbauen und handeln, zur Entwicklung der Plattform beitragen und ihr Universum mit NFTs gestalten. The Sandbox beinhaltet auch eine Reihe von Tools, die es den Nutzern ermöglichen, 3D-Spiele auf ihrem LAND mit ASSETS zu erstellen und zu testen. Die Plattform beinhaltet auch VoxEdit, eine kostenlose Software für 3D-Voxel-Modellierung und Erstellung von NFTs, und The Sandbox Marketplace, einen NFT Marktplatz, auf dem Spieler ihre NFT-Kreationen mit SAND-Tokens hochladen, veröffentlichen und handeln können.

The Sandbox wurde 2011 von Pixowl, gegründet von Arthur Madrid und Sebastien Borget, ins Leben gerufen. Madrid, der CEO von Pixowl, begann seine berufliche Laufbahn als Berater bei Eurogroup Consulting France, bevor er 2001 1-Click Media gründete. Borget, der COO von Pixowl, begann seine berufliche Laufbahn als Projektleiter bei 1-Click Media. Das Duo gründete Pixowl im Jahr 2011 und arbeitet seitdem kontinuierlich an gemeinsamen Projekten. The Sandbox startete mit Unterstützung von verschiedenen Akteuren in der Gaming-Industrie, darunter Marken wie Atari, Helix und CryptoKitties. Stand März 2021 sind etwa 680.266.194 SAND-Tokens im aktiven Umlauf, was 23% des Gesamtangebots entspricht.

Wir aktualisieren unsere The Sandbox in der Währung EUR in Echtzeit. Sehen Sie sich den Live-Kurs von The Sandbox auf Coinbase an.

Die aktuelle Marktkapitalisierung von The Sandbox beträgt 119,855 Mio. €. Eine hohe Marktkapitalisierung bedeutet, dass der Markt ein Asset hoch bewertet.

Das The Sandbox-Allzeithoch beträgt 5,91 €. Dieses Allzeithoch stellt den höchsten Preis dar, der seit dem Lauch von The Sandbox jemals gezahlt wurde.

In den letzten 24 Stunden betrug das Handelsvolumen von The Sandbox 11,892 Mio. €.

Zu den Kryptos mit einer vergleichbaren Marktkapitalisierung wie The Sandbox zählen ApeCoin, SKYAI, Kaito und viele andere. Eine vollständige Liste finden Sie bei den Kryptos mit vergleichbarer Marktkapitalisierung.

Das derzeit zirkulierende Angebot an The Sandbox beträgt 2,9 Milliarden.

The Sandbox ist bei den Kryptos auf Coinbase 85. Die Popularität basiert derzeit auf der relativen Marktkapitalisierung.

Derzeit kaufen 99 % der Coinbase-Nutzer The Sandbox. Mit anderen Worten: 99 % der Coinbase-Kunden haben ihren The Sandbox-Nettobesitz in den letzten 24 Stunden durch Handel erhöht.

Ja, The Sandbox ist derzeit auf der zentralisierten Handelsplattform von Coinbase verfügbar. Ausführlichere Anweisungen finden Sie in unserem Leitfaden zum Kauf von The Sandbox.

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Beliebtheit in Beiträgen

#635

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1

X (Twitter)

46,17 % bullish

Sentiment

4,6 ★

Highlights

430 eindeutige Personen sprechen über The Sandbox, wobei die Währung in den meisten Erwähnungen und Aktivitäten aus gesammelten Posts auf Platz 635 eingestuft wird. In den letzten 24 Stunden hat The Sandbox auf sämtlichen Social-Media-Plattformen einen durchschnittlichen Sentiment‑Score von 4,6 von 5 erreicht. Mit der Veröffentlichung von 1 Nachrichtenartikeln zum Thema The Sandbox ist schließlich von einer Abnahme der Medienwirksamkeit in Bezug auf The Sandbox zu sprechen.

Auf Twitter ist eine überwiegend optimistische Stimmung in Bezug auf The Sandbox zu beobachten. Der Anteil optimistischer Tweets in Bezug auf The Sandbox betrug 54,87 % verglichen mit einem Anteil von 18,83 % an Tweets, die ein pessimistisches Bild zeichneten. 45,13 % der Tweets über The Sandbox waren neutral. Diese Sentiments basieren auf einer Gesamtanzahl von 366 Tweets.

Auf Reddit wurde The Sandbox in 19 Reddit-Beiträgen erwähnt. 2799 Kommentare wurden zum Thema The Sandbox gepostet. Im Durchschnitt gab es in Reddit-Beiträgen weniger Upvotes als Downvotes sowie mehr Upvotes als Downvotes in Reddit-Kommentaren.

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