Converta Victoria VR VR em Vulcan Forged PYR PYR
De VR para PYR: 1 Victoria VR converte-se em 0,03823 PYR
Ganhe até US$ 2.000 ao comprar US$ 50 em criptomoedas
Ganhe criptomoedas após fazer sua primeira compra. Oferta sujeita a termos.
Soma das medianas das economias estimadas e das recompensas ganhas por usuário em 2021 nos vários programas da Coinbase (exceto sorteios). O valor inclui isenções de taxa do Coinbase One (não incluindo o custo da assinatura), recompensas do Coinbase Card e recompensas de staking.
Sobre VR e PYR
O Victoria VR está em baixa, enquanto o Vulcan Forged PYR está em alta esta semana. A taxa de conversão atual de VR para PYR é 0,03823. Inversamente, isso significa que se você converter 1 PYR, receberá 26,16 VR. A taxa de conversão VR/PYR caiu 0,18% na última hora (PYR/VR subiu 0,18%). Nas últimas 24 horas, VR/PYR caiu 1,74%, enquanto PYR/VR subiu 1,78%.
A taxa de conversão de Victoria VR está subindo. O valor atual de 1 VR é 0,03823 PYR. Em outras palavras, 5 Victoria VR custariam 0,19115 PYR. Por outro lado, 1 PYR permitiria que você comprasse 26,16 VR, enquanto 50 PYR poderiam ser convertidos em 1.307,86 VR, sem contar as taxas da plataforma ou de gás.
Nos últimos sete dias, a taxa de conversão aumentou 39,19%. Enquanto isso, nas últimas 24 horas, a taxa variou 24,5%, o que significa que a taxa de conversão mais alta de 1 VR em PYR foi de 0,04788 PYR e o valor mais baixo nas últimas 24 horas foi de 1 VR em 0,02945 PYR. No mês passado, 1 VR valia 0,02971 PYR. Hoje o ativo registra alta de 28,68%. Em um ano, o Victoria VR variou 0,007427 PYR. Isso significa que, em um único ano, o valor de Victoria VR aumentou 414,76%.
Estatísticas de mercado (Victoria VR)
Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade
Estatísticas de mercado (Vulcan Forged PYR)
PYR is the ERC-20 utility token of Vulcan Forged, a web3 game studio. Vulcan Forged has launched an NFT marketplace and more than ten games, including an MMORPG game called VulcanVerse.
Tabelas de conversão
Os valores de conversão entre VR e PYR de hoje às 10:11
0,5 VR = 0,01912 PYR |
1 VR = 0,03823 PYR |
5 VR = 0,1912 PYR |
10 VR = 0,3823 PYR |
50 VR = 1,91 PYR |
100 VR = 3,82 PYR |
500 VR = 19,12 PYR |
1.000 VR = 38,23 PYR |
Os valores de conversão entre PYR e VR de hoje às 10:11
0,5 PYR = 13,08 VR |
1 PYR = 26,16 VR |
5 PYR = 130,79 VR |
10 PYR = 261,57 VR |
50 PYR = 1.307,86 VR |
100 PYR = 2.615,71 VR |
500 PYR = 13.078,57 VR |
1.000 PYR = 26.157,15 VR |
De VR para PYR ao longo do tempo
VR | Hoje | 24h 19,68% | 1 m 22,29% | 1 ano 80,57% |
|---|---|---|---|---|
0,5 VR | 0,01912 PYR | 0,01535 PYR | 0,01485 PYR | 0,003713 PYR |
1 VR | 0,03823 PYR | 0,03071 PYR | 0,02971 PYR | 0,007427 PYR |
5 VR | 0,1912 PYR | 0,1535 PYR | 0,1485 PYR | 0,03713 PYR |
10 VR | 0,3823 PYR | 0,3071 PYR | 0,2971 PYR | 0,07427 PYR |
50 VR | 1,91 PYR | 1,54 PYR | 1,49 PYR | 0,3713 PYR |
100 VR | 3,82 PYR | 3,07 PYR | 2,97 PYR | 0,7427 PYR |
500 VR | 19,12 PYR | 15,35 PYR | 14,85 PYR | 3,71 PYR |
1.000 VR | 38,23 PYR | 30,71 PYR | 29,71 PYR | 7,43 PYR |
Perguntas frequentes
Compre Victoria VR com a Coinbase
Abra uma conta para comprar e vender Victoria VR na Coinbase, a exchange de criptomoedas mais segura do mercado.
Conversões relacionadas
Aprenda como comprar criptomoedas populares
Mercados de previsão populares
Previsões de preço populares
Descubra conversões de outras criptomoedas em moedas
Inicie seu portfólio de criptomoedas hoje mesmo
Abra sua conta na Coinbase hoje mesmo e descubra o que as finanças descentralizadas podem fazer por você.
Este conteúdo é fornecido a você apenas para fins informativos, e não constitui oferta, solicitação de oferta nem recomendação da Coinbase para compra, venda ou manutenção de qualquer valor mobiliário, produto financeiro ou instrumento citado, nem deve ser entendido como consultoria financeira, de negociação ou qualquer outro tipo de assessoria. Os dados apresentados podem refletir preços de ativos negociados na exchange da Coinbase, bem como em outras exchanges de criptomoedas e plataformas de dados de mercado. A Coinbase pode cobrar comissões para processar as transações de criptomoedas. Essas comissões podem não estar refletidas nos preços de conversão exibidos. A Coinbase não se responsabiliza por eventuais erros ou atrasos no conteúdo nem por qualquer ação realizada com base no conteúdo.






