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Conheça: Victoria VR
Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet
Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet.
Key Sectors and Applications
• AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors
• Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic.
• AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks
• AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync).
• Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop.
• Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms.
• Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training.
• Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing.
• AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data.
• Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic.
• AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees.
• Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications.
• Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training.
• Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations.
• AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services.
Core Components of the Platform
• VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins.
• AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge).
• AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration.
• AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises.
• Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy.
Target Audiences
• Independent creators & studios – zero-code content creation.
• Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service.
• Education & training providers – simulations and AI tutors.
• Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms.
• General users – immersive applications with built-in onboarding experiences.
Why It Matters
• Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours.
• Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers.
• Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards.
• Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models.
• Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade
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Quero me inscreverInsights de negociação
Estatísticas do mercado
Capitalização de mercado
R$ 130,43 mi
0,91%
FDV
R$ 130,43 mi
Oferta em circulação
17 bi VR
Oferta máxima
17 bi VR
Oferta total
17 bi VR
Valorização diluída
R$ 130,56 mi
Desempenho
Popularidade
Não há dados suficientes
Dominância
0%
Volume (24h)
R$ 4,59 mi
11,95%
Volume (sete dias)
R$ 29,83 mi
Volume (30 d)
R$ 132,33 mi
Máxima histórica
R$ 3,64
Variação de preço (1 ano)
32,84%
Informações adicionais
Detalhes do mercado
VR vs. mercados
↘ 6,64%
VR x BTC
↘ 7,52%
VR vs ETH
↗ 15,99%
Etiquetas
vr-ar
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collectibles-nfts
gaming
+3
Rede e Endereços
Rede | Endereço | |
|---|---|---|
Ethereum | 0x7d5121505149065b562C789A0145eD750e6E8cdD |
Histórico de preços
Hora | Preço | Variação |
|---|---|---|
Hoje | R$ 0,007762 | |
1 dia | R$ 0,007693 | |
1 semana | R$ 0,007897 | |
1 mês | R$ 0,007627 | |
1 ano | R$ 0,01221 |
Perguntas frequentes
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Estatísticas sociais
Popularidade nas postagens
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Comunidade
16
Posts
22
% sobre Victoria VR
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Artigos
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X (Twitter)
60% bullish
Sentimento
5,0 ★
Destaques
16 pessoas estão falando sobre Victoria VR, que está em 1.203º lugar em menções e atividade nos posts coletados. Nas últimas 24 horas, em todas as redes sociais, Victoria VR registrou uma pontuação de sentimento de 5,0 de 5 em média. Por fim, Victoria VR está menos presente nas notícias, com 0 artigos publicados.
No Twitter, a maioria das pessoas está otimista sobre Victoria VR. Dos tuítes publicados sobre Victoria VR, 63,16% foram otimistas e 5,26% foram pessimistas. 36,84% dos tuítes sobre Victoria VR foram neutros. Esses sentimentos foram avaliados com base em 20 tuítes.
No Reddit, 1 postagens e 1 comentários mencionaram Victoria VR. Em média, houve menos upvotes do que downvotes nas postagens do Reddit, enquanto nos comentários ocorreu o contrário, mais upvotes do que downvotes.
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