Przelicz Victoria VR VR na Circle USYC USYC

VR na USYC: 1 Victoria VR wymienia się na 0,001405 USYC

Kup Circle USYC

Informacje o VR i USYC

W tym tygodniu wartość Victoria VR rośnie, a wartość Circle USYC spada. Obecny kurs wymiany VR na USYC wynosi 0,001405. Patrząc odwrotnie, oznacza to, że jeśli wymienisz 1 USYC, otrzymasz 711,99. VR. Kurs wymiany VR/USYC wzrósł o 1% w ciągu ostatniej godziny (kurs USYC/VR spadł o 1%). W ciągu ostatnich 24 godzin kurs VR/USYC wzrósł o 1,07%, a kurs USYC/VR spadł o tę samą wartość.

Kurs wymiany Victoria VR rośnie. Bieżąca wartość 1 VR wynosi 0,001405 USYC. Innymi słowy zakup 5 Victoria VR kosztowałby Cię 0,007023 USYC. I odwrotnie: 1 USYC możesz wymienić na 711,99 VR, podczas gdy 50 USYC kosztowałoby 35 599,26 VR bez uwzględnienia opłat za platformę czy paliwo.

W ciągu ostatnich 7 dni kurs wymiany wzrósł o 1,49%. Natomiast w ciągu ostatnich 24 godzin kurs zmienił się o 2,52%, co oznacza, że najwyższy kurs wymiany 1 VR na USYC sięgnął 0,00142 USYC, a najniższa wartość dobowa wyniosła 1 VR za 0,00135 USYC. W zeszłym miesiącu 1 jednostka aktywa VR była warta 0,001471 USYC. Dziś straciło ono 4,72%. Patrząc rok wstecz, wartość Victoria VR zmieniła się o 0,002578 USYC. Oznacza to, że w ciągu roku wartość Victoria VR spadła o 83,53%.

Victoria VR – statystyki rynku

Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade

0,001581 USDCena
26,35 mln USDKapitalizacja rynkowa
1,58 mln USDWolumen (24h)
16,8 mld VRPodaż w obiegu

Circle USYC – statystyki rynku

USYC: Tokenized Money Market Fund Hashnote International Short Duration Yield Fund Ltd. invests in short-term U.S. Treasury Bills and performs repo/reverse repo activities as the underlying asset of the USYC token. USYC earns short-term Fed rate returns. Tokenization enables the fund to deliver rapid transactions, onchain transparency, and seamless composability—while maintaining strong controls across regulatory and credit dimensions.

1,13 USDCena
3,08 mld USDKapitalizacja rynkowa
562,93 tys. USDWolumen (24h)
2,7 mld USYCPodaż w obiegu

Tabele przeliczeniowe

VR do USYC wartości od dzisiaj o 21:01

0,5 VR = 0,0007023 USYC
1 VR = 0,001405 USYC
5 VR = 0,007023 USYC
10 VR = 0,01405 USYC
50 VR = 0,07023 USYC
100 VR = 0,1405 USYC
500 VR = 0,7023 USYC
1000 VR = 1,40 USYC

USYC do VR wartości od dzisiaj o 21:01

0,5 USYC = 355,99 VR
1 USYC = 711,99 VR
5 USYC = 3559,93 VR
10 USYC = 7119,85 VR
50 USYC = 35 599,26 VR
100 USYC = 71 198,52 VR
500 USYC = 355 992,60 VR
1000 USYC = 711 985,19 VR

VR na USYC na przestrzeni czasu

VR
Dzisiaj
24 h
2,52%
1 M
-4,72%
1R
-83,53%
0,5 VR
0,0007023 USYC
0,0006846 USYC
0,0007354 USYC
0,001289 USYC
1 VR
0,001405 USYC
0,001369 USYC
0,001471 USYC
0,002578 USYC
5 VR
0,007023 USYC
0,006846 USYC
0,007354 USYC
0,01289 USYC
10 VR
0,01405 USYC
0,01369 USYC
0,01471 USYC
0,02578 USYC
50 VR
0,07023 USYC
0,06846 USYC
0,07354 USYC
0,1289 USYC
100 VR
0,1405 USYC
0,1369 USYC
0,1471 USYC
0,2578 USYC
500 VR
0,7023 USYC
0,6846 USYC
0,7354 USYC
1,29 USYC
1000 VR
1,40 USYC
1,37 USYC
1,47 USYC
2,58 USYC

Często zadawane pytania

Obecnie 1 Victoria VR ma wartość około 0,001581 USD.

Zgodnie z obecnym kursem za 1 USD można otrzymać 632,39 VR.

Cena Victoria VR rośnie. Od wczoraj kurs wymiany Victoria VR wzrósł. Od ubiegłego miesiąca kurs wymiany Victoria VR spadł. W ciągu ostatnich 12 miesięcy cena Victoria VR spadła.

Za pomocą naszego kalkulatora VR–USD dostępnego na górze strony możesz przeliczyć dowolną liczbę VR na USD. Stworzyliśmy również kilka skróconych tabel informacyjnych dotyczących najpopularniejszych przeliczeń. Na przykład 5 USD odpowiada 3161,95 VR. Natomiast 5 VR będzie kosztować około 0,007907 USD.

Kryptowalutę Victoria VR można przechowywać w Coinbase Wallet. Zapoznaj się z naszym przewodnikiem, w którym znajdziesz bardziej szczegółowe wskazówki dotyczące zakupu Victoria VR.

Istnieje wiele aktywów kryptowalutowych o podobnej lub porównywalnej do Victoria VR kapitalizacji rynkowej, w tym Talus, Hyperlane i INFINIT. Aby uzyskać bardziej szczegółową listę aktywów do przejrzenia, przejdź do strony dotyczącej Victoria VR.

Powiązane wymiany

Stwórz swoje portfolio kryptowalut już dziś

Już dziś załóż konto Coinbase i zobacz, jakie możliwości kryje w sobie świat zdecentralizowanych finansów.