Aktywo Victoria VR nie podlega handlowi na Coinbase.

Dane pochodzą od CoinMarketCap, CoinGecko i innych stron trzecich. Nie składamy żadnych oświadczeń co do prawidłowości podanych danych. Dowiedz się więcej

Informacje o Victoria VR

Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet
Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet.

Key Sectors and Applications
• AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors
• Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic.
• AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks
• AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync).
• Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop.
• Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms.
• Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training.
• Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing.
• AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data.
• Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic.
• AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees.
• Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications.
• Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training.
• Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations.
• AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services.

Core Components of the Platform
• VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins.
• AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge).
• AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration.
• AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises.
• Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy.

Target Audiences
• Independent creators & studios – zero-code content creation.
• Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service.
• Education & training providers – simulations and AI tutors.
• Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms.
• General users – immersive applications with built-in onboarding experiences.

Why It Matters
• Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours.
• Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers.
• Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards.
• Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models.
• Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade

Zarób do 2000 USD, kupując 50 USD w kryptowalutach

Zarejestruj mnie
Obowiązują ograniczenia. Zobacz pełne warunki.

0,001564 USD

Analizy handlowe

Statystyki rynkowe

Kapitalizacja rynkowa

26,88 mln USD

7,23%

FDV

26,88 mln USD

Podaż w obiegu

17 mld VR

Maks. podaż

17 mld VR

Całkowita podaż

17 mld VR

Rozwodniona wycena

26,7 mln USD

Wyniki

Popularność

Niewystarczające dane

Dominacja

0%

Ilość (24 h)

1,86 mln USD

75,62%

Wolumen (7 d)

6,22 mln USD

Wolumen (30 d)

30,82 mln USD

Maksimum historyczne

0,71 USD

Zmiana ceny (1R)

47,95%

Dodatkowe szczegóły

Szczegóły rynkowe

VR na tle rynków

↘ 6,8%

VR vs BTC

↗ 0,85%

VR vs ETH

↗ 31,51%

Tagi

vr-ar

ai-big-data

collectibles-nfts

gaming

+3

Sieć i adresy

Sieć
Adres

Ethereum

0x7d5121505149065b562C789A0145eD750e6E8cdD

Historia cen

Czas
Cena
Zmiana
Dzisiaj
0,001564 USD
+7,61%
1 dzień
0,001482 USD
+7,61%
1 tydzień
0,001483 USD
+7,54%
1 miesiąc
0,001898 USD
-15,98%
1 rok
0,003064 USD
-47,95%

Często zadawane pytania

Victoria VR (VR) is the blockchain-based, open-source virtual reality metaverse with realistic graphics. According to the whitepaper, Victoria network is built on the unreal engine (UE), created and owned by its users. Unreal engine is a suite of combined tools for game developers to develop and create games, visualizations, and simulations. The whole Victoria VR world is created to be a universal platform for all virtual realities, decentralized applications, and games, collectively forming a metaverse. This Victoria VR World has games, virtual galleries, quests, and never-ending adventure. Apart from this, there is this Big Market VR where the users can exchange NFTs in 3D! In addition, the users are rewarded for every activity in the VR world.

VR is the governance token of the Victoria VR network. According to the whitepaper, VR is an ERC-20 standard token. Users can purchase VR Lands, NFTs, resources, items, objects, tickets, clothing, courses (lessons), documents, art, or special keys with this token. Users can also “mine” the VR token with their activity in Virtual Reality. The users can get VR tokens through various activities, such as Buying, Trading, Mining, and Staking. The total supply of VR tokens is 16,800,000,000 VR.

Ondrej Dobrusky and Adam Bem are the founders of the Victoria VR network. Ondrej is the CEO, while Adam is the COO of the project. According to the whitepaper, the network claims to have achieved several milestones. In quarter one of 2021, the network launched its ICO (Initial Coin Offerings). In quarter two of 2021, it launched a VR gallery. Later, in quarter four of 2021, it launched the VR lands gallery and The Big Market VR.

Aktualizujemy nasz kurs Victoria VR do USD w czasie rzeczywistym. Otrzymuj aktualną cenę Victoria VR na Coinbase.

Obecna kapitalizacja rynku Victoria VR to 26,879 mln USD. Wysoka kapitalizacja rynku oznacza, że aktywa są wysoko cenione przez rynek.

Najwyższy w historii poziom Victoria VR to 0,71 USD. Ten rekordowy poziom to najwyższa cena zapłacona za Victoria VR od czasu jego wprowadzenia na rynek.

W ciągu ostatnich 24 godzin wolumen obrotu Victoria VR wyniósł 1,862 mln USD.

Aktywa o podobnej kapitalizacji rynkowej do Victoria VR to m.in. Capybobo, SwftCoin, Arcium i wiele innych. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz nasze aktywa o porównywalnej kapitalizacji rynkowej.

Obecna podaż w obiegu Victoria VR wynosi 17 miliardów.

Zarób do 2000 USD, kupując 50 USD w kryptowalutach

Zdobądź darmowe kryptowaluty za dokonanie pierwszego zakupu.

Statystyki społeczne

Popularność w postach

#1524

Współtwórcy

5

Posty

9

% Informacje: Victoria VR

0,003%

Artykuły

0

X (Twitter)

28,57% bullish

Nastroje

5,0 ★

Najważniejsze

5 unikalnych użytkowników mówi o aktywie Victoria VR, które znajduje się na 1524. pozycji pod względem liczby wzmianek i natężenia aktywności w zebranych postach. W ciągu ostatnich 24 godzin na wszystkich platformach mediów społecznościowych aktywo Victoria VR uzyskało średni wynik nastrojów wynoszący 5,0 na 5. Wreszcie, aktywa Victoria VR stają się coraz mniej godne uwagi. O Victoria VR opublikowano następującą liczbę artykułów: 0.

Na Twitterze użytkownicy mają przeważnie neutralny stosunek do Victoria VR. 33,33% tweetów było optymistycznych w porównaniu z 16,67% pesymistycznymi tweetami dotyczącymi Victoria VR. 66,67% tweetów na temat Victoria VR było neutralnych. Opinie są oparte na 7 tweetach.

W serwisie Reddit o Victoria VR wspomniano w 0 postach i pojawiło(-y) się 0 komentarzy(-e) na temat Victoria VR. Przeciętnie było mniej głosów pozytywnych w porównaniu z głosami negatywnymi w przypadku postów na Reddit i więcej głosów pozytywnych w porównaniu z głosami negatywnymi w komentarzach Reddit.

Obsługiwane przez LunarCrush

Kalkulator Victoria VR

Powiązane aktywa

Przepisy prawne