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VR à BAM : 1 Victoria VR se convertit en 0,003149 BAM BAM à partir de 23 juin jusqu'à 15:07

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À propos de Victoria VR

L'actif Victoria VR grimpe cette semaine. Le prix actuel du Victoria VR est de 0,003149 BAM par VR. Avec une offre en circulation de 16 800 000 000 VR, le Victoria VR a une capitalisation boursière totale de 52 933 232,92 BAM. La quantité de Victoria VR tradés a diminué de -734 377,77 BAM au cours des dernières 24 heures, soit une baisse de 33,31 %. Par ailleurs, 2 204 936,91 BAM de VR ont été tradés au cours des dernières 24 heures.

Le taux de change de l'actif Victoria VR est en hausse. La valeur actuelle d'un VR est de 0,003149 BAM BAM. Autrement dit, pour acheter cinq Victoria VR, vous dépenserez 0,015744 BAM BAM. Inversement, 1,00 BAM BAM vous permet de trader contre 317,57 VR tandis que 50,00 BAM BAM se convertit en 15 878,68 VR, sans compter les frais de plateforme ou de gaz.

Au cours des sept derniers jours, le taux de change a augmenté de 17,65 %. En parallèle, au cours des dernières 24 heures, le taux a changé de 9,74 %, ce qui signifie que le taux de change le plus élevé d'un VR en BAM était de 0,00343 BAM BAM, et que la valeur la plus basse sur 24 heures était d'un VR pour 0,002811 BAM BAM. Le mois dernier, 1 VR valait 0,002865 BAM BAM. Aujourd'hui, il est en hausse de 7,87 %. Par rapport à l'an dernier, Victoria VR a changé de 0,003025 BAM BAM. Autrement dit, la valeur de Victoria VR a diminué de 34,83 % en un an.

Statistiques du marché (Victoria VR)

Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade

0,003149 BAMPrix
52,93 M BAMCapitalisation
2,2 M BAMVolume (24 h)
16,8 Md VROffre en circulation

Tableaux de conversion

Valeurs de VR à BAM à partir d'aujourd'hui à 15:07

0,5 VR = 0,001574 BAM BAM
1 VR = 0,003149 BAM BAM
5 VR = 0,01574 BAM BAM
10 VR = 0,03149 BAM BAM
50 VR = 0,1574 BAM BAM
100 VR = 0,3149 BAM BAM
500 VR = 1,57 BAM BAM
1 000 VR = 3,15 BAM BAM

Valeurs de BAM à VR à partir d'aujourd'hui à 15:09

0,50 BAM BAM = 158,79 VR
1,00 BAM BAM = 317,57 VR
5,00 BAM BAM = 1 587,87 VR
10,00 BAM BAM = 3 175,74 VR
50,00 BAM BAM = 15 878,68 VR
100,00 BAM BAM = 31 757,37 VR
500,00 BAM BAM = 158 786,85 VR
1 000,00 BAM BAM = 317 573,69 VR

Historique : VR à BAM

VR
Aujourd'hui
24 h
100,00 %
1 m
100,00 %
1 a
100,00 %
0,5 VR
0,001574 BAM BAM
0,001427 BAM BAM
0,001432 BAM BAM
0,001513 BAM BAM
1 VR
0,003149 BAM BAM
0,002854 BAM BAM
0,002865 BAM BAM
0,003025 BAM BAM
5 VR
0,01574 BAM BAM
0,01427 BAM BAM
0,01432 BAM BAM
0,01513 BAM BAM
10 VR
0,03149 BAM BAM
0,02854 BAM BAM
0,02865 BAM BAM
0,03025 BAM BAM
50 VR
0,1574 BAM BAM
0,1427 BAM BAM
0,1432 BAM BAM
0,1513 BAM BAM
100 VR
0,3149 BAM BAM
0,2854 BAM BAM
0,2865 BAM BAM
0,3025 BAM BAM
500 VR
1,57 BAM BAM
1,43 BAM BAM
1,43 BAM BAM
1,51 BAM BAM
1 000 VR
3,15 BAM BAM
2,85 BAM BAM
2,86 BAM BAM
3,03 BAM BAM

FAQ

En ce moment, un Victoria VR vaut environ 0,003149 BAM.

En fonction du tarif actuel, vous pouvez obtenir 317,57 VR pour un BAM.

Le prix de Victoria VR est en hausse. Depuis hier, le taux de change de Victoria VR a augmenté. Depuis le mois dernier, le taux de change de Victoria VR a augmenté. Depuis l'année dernière à la même époque, le prix de Victoria VR a diminué.

Vous pouvez utiliser notre calculateur de VR en BAM en haut de cette page pour convertir n'importe quel montant de VR en BAM. Nous avons également créé quelques tableaux de référence rapide pour les conversions les plus populaires. Par exemple, 5 BAM équivalent à 1 587,87 VR. À l'inverse, 5 VR coûtent environ 0,01574 BAM

L'actif Victoria VR peut être conservé sur Coinbase Wallet. Consultez notre guide pour obtenir des instructions plus détaillées sur la façon d’acheter l'actif Victoria VR.

Il existe un certain nombre d'actifs en cryptomonnaies dont la capitalisation boursière est similaire ou comparable à Victoria VR, y compris Dogelon Mars, Bitmine Tokenised Stock (xStock)et Phala Network. Pour une liste exhaustive des actifs à découvrir, accédez à la page des actifs dédiée à Victoria VR.

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