Informacje o VR i OKB
W tym tygodniu wartość Victoria VR spada, a wartość OKB rośnie. Obecny kurs wymiany VR na OKB wynosi 0,0000213. Patrząc odwrotnie, oznacza to, że jeśli wymienisz 1 OKB, otrzymasz 46 956,15. VR. Kurs wymiany VR/OKB spadł o 0,82% w ciągu ostatniej godziny (kurs OKB/VR wzrósł o 0,82%). W ciągu ostatnich 24 godzin kurs VR/OKB spadł o 3,59%, a kurs OKB/VR wzrósł o tę samą wartość.
Kurs wymiany Victoria VR spada. Bieżąca wartość 1 VR wynosi 0,0000213 OKB. Innymi słowy zakup 5 Victoria VR kosztowałby Cię 0,00010648 OKB. I odwrotnie: 1 OKB możesz wymienić na 46 956,15 VR, podczas gdy 50 OKB kosztowałoby 2 347 807,64 VR bez uwzględnienia opłat za platformę czy paliwo.
W ciągu ostatnich 7 dni kurs wymiany wzrósł o 8,16%. Natomiast w ciągu ostatnich 24 godzin kurs zmienił się o 3,67%, co oznacza, że najwyższy kurs wymiany 1 VR na OKB sięgnął 0,00002223 OKB, a najniższa wartość dobowa wyniosła 1 VR za 0,00002126 OKB. W zeszłym miesiącu 1 jednostka aktywa VR była warta 0,00001922 OKB. Dzisiaj zyskało ono 9,76%. Patrząc rok wstecz, wartość Victoria VR zmieniła się o 0,00006104 OKB. Oznacza to, że w ciągu roku wartość Victoria VR spadła o 186,63%.
Victoria VR – statystyki rynku
Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade
OKB – statystyki rynku
OKEx, the 2nd most popular cryptocurrency exchange by trading volume, launched its platform token ‘OKB‘ today with 10 trading pairs. On its official support page, OKEx describes OKB is a global utility token issued by the OK Blockchain Foundation. The total available supply of OKB will be one billion tokens (1,000,000,000), with a distribution model that allocates 60% of the supply will be given out to OKEx customers for community building and during marketing campaigns. According to OKEx, the company had officially issued OKB on ERC20 protocol earlier this month. The company denied ICO (initial coin offering) and public fundraising. Reportedly the company had stated that it would be soon shifting the token to its official OK chain and subsequently it will be applied not only on OKEx’s platform but also on other related projects. There will be in total 1 billion tokens supplied globally out of which 600 million coins will be distributed to OKEx customers for community building and marketing campaigns. Rest will be locked up for a period of 1 year to 3 years. According to OKEx, the company had officially issued OKB on ERC20 protocol earlier this month. The company denied ICO (initial coin offering) and public fundraising. Reportedly the company had stated that it would be soon shifting the token to its official OK chain and subsequently it will be applied not only on OKEx’s platform but also on other related projects. There will be in total 1 billion tokens supplied globally out of which 600 million coins will be distributed to OKEx customers for community building and marketing campaigns. Rest will be locked up for a period of 1 year to 3 years.
Tabele przeliczeniowe
VR do OKB wartości od dzisiaj o 15:51
0,5 VR = 0,00001065 OKB |
1 VR = 0,0000213 OKB |
5 VR = 0,0001065 OKB |
10 VR = 0,000213 OKB |
50 VR = 0,001065 OKB |
100 VR = 0,00213 OKB |
500 VR = 0,01065 OKB |
1000 VR = 0,0213 OKB |
OKB do VR wartości od dzisiaj o 15:52
0,5 OKB = 23 478,08 VR |
1 OKB = 46 956,15 VR |
5 OKB = 234 780,76 VR |
10 OKB = 469 561,53 VR |
50 OKB = 2 347 807,64 VR |
100 OKB = 4 695 615,28 VR |
500 OKB = 23 478 076,38 VR |
1000 OKB = 46 956 152,77 VR |
VR na OKB na przestrzeni czasu
VR | Dzisiaj | 24 h -3,67% | 1 M 9,76% | 1R -186,63% |
|---|---|---|---|---|
0,5 VR | 0,00001065 OKB | 0,00001104 OKB | 0,000009609 OKB | 0,00003052 OKB |
1 VR | 0,0000213 OKB | 0,00002208 OKB | 0,00001922 OKB | 0,00006104 OKB |
5 VR | 0,0001065 OKB | 0,0001104 OKB | 0,00009609 OKB | 0,0003052 OKB |
10 VR | 0,000213 OKB | 0,0002208 OKB | 0,0001922 OKB | 0,0006104 OKB |
50 VR | 0,001065 OKB | 0,001104 OKB | 0,0009609 OKB | 0,003052 OKB |
100 VR | 0,00213 OKB | 0,002208 OKB | 0,001922 OKB | 0,006104 OKB |
500 VR | 0,01065 OKB | 0,01104 OKB | 0,009609 OKB | 0,03052 OKB |
1000 VR | 0,0213 OKB | 0,02208 OKB | 0,01922 OKB | 0,06104 OKB |
Często zadawane pytania
Obecnie 1 Victoria VR ma wartość około 0,001519 USD.
Zgodnie z obecnym kursem za 1 USD można otrzymać 658,32 VR.
Cena Victoria VR spada. Od wczoraj kurs wymiany Victoria VR spadł. Od ubiegłego miesiąca kurs wymiany Victoria VR spadł. W ciągu ostatnich 12 miesięcy cena Victoria VR spadła.
Za pomocą naszego kalkulatora VR–USD dostępnego na górze strony możesz przeliczyć dowolną liczbę VR na USD. Stworzyliśmy również kilka skróconych tabel informacyjnych dotyczących najpopularniejszych przeliczeń. Na przykład 5 USD odpowiada 3291,60 VR. Natomiast 5 VR będzie kosztować około 0,007595 USD.
Kryptowalutę Victoria VR można przechowywać w Coinbase Wallet. Zapoznaj się z naszym przewodnikiem, w którym znajdziesz bardziej szczegółowe wskazówki dotyczące zakupu Victoria VR.
Istnieje wiele aktywów kryptowalutowych o podobnej lub porównywalnej do Victoria VR kapitalizacji rynkowej, w tym Somnia, Kyber Network i OLAXBT. Aby uzyskać bardziej szczegółową listę aktywów do przejrzenia, przejdź do strony dotyczącej Victoria VR.
Powiązane wymiany
Dowiedz się, jak kupować popularne kryptowaluty
Przeliczniki popularnych kryptowalut
Odkryj inne przeliczniki kryptowalut na waluty
Poznaj inne przeliczniki kryptowalut
Stwórz swoje portfolio kryptowalut już dziś
Już dziś załóż konto Coinbase i zobacz, jakie możliwości kryje w sobie świat zdecentralizowanych finansów.
Niniejsze treści dostarczane są wyłącznie w celach informacyjnych, nie stanowią oferty, propozycji ani rekomendacji jakiejkolwiek oferty Coinbase w zakresie zakupu, sprzedaży lub posiadania jakichkolwiek papierów wartościowych, produktów finansowych bądź instrumentów, których dotyczą, oraz nie stanowią porady inwestycyjnej, finansowej, transakcyjnej ani żadnej innej. Przedstawione dane mogą odzwierciedlać ceny aktywów będących przedmiotem obrotu na giełdzie Coinbase i innych giełdach kryptowalut i platformach danych rynkowych. Coinbase może pobierać opłaty za przetwarzanie transakcji kryptowalutowych, nieuwzględnione w wyświetlanych kursach wymiany. Coinbase nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek błędy lub opóźnienia w publikacji treści ani za żadne działania podejmowane w oparciu o którekolwiek z tychże.





