Converter Victoria VR VR para Ghanaian Cedi GHS

VR para GHS: 1 Victoria VR converte-se em GHS 0,01945 GHS em 10 de novembro às 20:38

GHS
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Sobre Victoria VR

Victoria VR está a cair esta semana. O preço atual de Victoria VR é GHS 0,01945 por VR. Com uma oferta em circulação de 16.800.000.000 VR, significa que Victoria VR tem uma capitalização total de mercado de GHS 326.794.628,54. A quantidade de Victoria VR negociada caiu -GHS 242.457,67 nas últimas 24 horas, o que representa uma diminuição de 2,13%. Adicionalmente, no último dia, foram negociados GHS 11.386.761,61 de VR.

A taxa de câmbio de Victoria VR está a diminuir. O valor atual de 1 VR é GHS 0,01945 GHS. Por outras palavras, para comprar 5 Victoria VR, teria de pagar GHS 0,09726 GHS. Inversamente, GHS 1,00 GHS permitir-lhe-ia negociar 51,41 VR enquanto GHS 50,00 GHS seria convertido para 2.570,56 VR, não incluindo taxas de plataforma ou de gás.

Nos últimos 7 dias, a taxa de câmbio aumentou 4,98%. Entretanto, nas últimas 24 horas, a taxa mudou em 0,01%, o que significa que a taxa de câmbio mais elevada de 1 VR para GHS foi de GHS 0,01949 GHS e o valor mais baixo das 24 horas foi 1 VR para GHS 0,01938 GHS. No mês passado, 1 VR equivalia a GHS 0,01749 GHS. Hoje, está a subir 11,93%. Recuando um ano, Victoria VR mudou GHS 0,04269 GHS. Isso significa que num só ano, o valor de Victoria VR diminuiu 57,37%.

Estatísticas de mercado de Victoria VR

Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade

GHS 0,01945Preço
GHS 326,79 miCapitalização total do mercado
GHS 11,39 miVolume (24 h)
16,8 bi VRCir. Fornecimento

Tabelas de conversão

VR para GHS valores desde hoje às 20:38

0,5 VR = GHS 0,009726 GHS
1 VR = GHS 0,01945 GHS
5 VR = GHS 0,09726 GHS
10 VR = GHS 0,1945 GHS
50 VR = GHS 0,9726 GHS
100 VR = GHS 1,95 GHS
500 VR = GHS 9,73 GHS
1.000 VR = GHS 19,45 GHS

GHS para VR valores desde hoje às 02:38

GHS 0,50 GHS = 25,71 VR
GHS 1,00 GHS = 51,41 VR
GHS 5,00 GHS = 257,06 VR
GHS 10,00 GHS = 514,11 VR
GHS 50,00 GHS = 2.570,56 VR
GHS 100,00 GHS = 5.141,11 VR
GHS 500,00 GHS = 25.705,56 VR
GHS 1.000,00 GHS = 51.411,12 VR

VR para GHS ao longo do tempo

VR
Hoje
24 h
100,00%
1 M
100,00%
1 A
100,00%
0,5 VR
GHS 0,009726 GHS
GHS 0,009717 GHS
GHS 0,008743 GHS
GHS 0,02135 GHS
1 VR
GHS 0,01945 GHS
GHS 0,01943 GHS
GHS 0,01749 GHS
GHS 0,04269 GHS
5 VR
GHS 0,09726 GHS
GHS 0,09717 GHS
GHS 0,08743 GHS
GHS 0,2135 GHS
10 VR
GHS 0,1945 GHS
GHS 0,1943 GHS
GHS 0,1749 GHS
GHS 0,4269 GHS
50 VR
GHS 0,9726 GHS
GHS 0,9717 GHS
GHS 0,8743 GHS
GHS 2,13 GHS
100 VR
GHS 1,95 GHS
GHS 1,94 GHS
GHS 1,75 GHS
GHS 4,27 GHS
500 VR
GHS 9,73 GHS
GHS 9,72 GHS
GHS 8,74 GHS
GHS 21,35 GHS
1.000 VR
GHS 19,45 GHS
GHS 19,43 GHS
GHS 17,49 GHS
GHS 42,69 GHS

Perguntas frequentes

Neste momento, 1 Victoria VR vale cerca de GHS 0,01945.
Com base na taxa atual, pode obter 51,41 VR por 1 GHS.
O preço de Victoria VR tem vindo a diminuir. Desde ontem, a taxa de câmbio de Victoria VR diminuiu. Desde o mês passado, a taxa de câmbio de Victoria VR aumentou. Desde então, no ano passado, o preço de Victoria VR diminuiu.
Pode utilizar a nossa calculadora de VR para GHS no topo desta página para converter qualquer quantidade de VR para GHS. Também criámos algumas tabelas de referência rápida para as conversões mais populares. Por exemplo, 5 GHS são equivalentes a 257,06 VR. Inversamente, 5 VR custará cerca de GHS 0,09726
Victoria VR pode ser guardado na Coinbase Wallet. Consulte o nosso guia para obter instruções mais detalhas sobre como comprar Victoria VR.
Existem vários criptoativos que têm uma capitalização do mercado semelhante ou comparável à de Victoria VR, incluindo UMA, Alchemist AI e SMART. Para obter uma lista mais robusta de ativos a explorar, aceda à página de ativos dedicada a Victoria VR.

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