Convertissez Victoria VR VR en Basic Attention Token BAT

VR à BAT : 1 Victoria VR se convertit en 0,0219 BAT

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À propos de VR et BAT

L'actif Victoria VR est en hausse, tandis que l'actif Basic Attention Token est en baisse cette semaine. Le taux de conversion actuel de l'actif VR en BAT est de 0,0219. Cela signifie que si vous convertissez un BAT, vous recevrez 45,67 VR. Le taux de conversion VR/BAT a diminué de 0,33 % au cours de la dernière heure (BAT/VR a augmenté de 0,33 %). Au cours des dernières 24 heures, VR/BAT a augmenté de 1,8 %, tandis que BAT/VR a diminué du même pourcentage.

Le taux de change de l'actif Victoria VR est en hausse. La valeur actuelle d'un VR est de 0,0219 BAT. Autrement dit, pour acheter cinq Victoria VR, vous dépenserez 0,10948 BAT. Inversement, 1 BAT vous permet de trader contre 45,67 VR tandis que 50 BAT se convertit en 2 283,48 VR, sans compter les frais de plateforme ou de gaz.

Au cours des sept derniers jours, le taux de change a augmenté de 12,98 %. En parallèle, au cours des dernières 24 heures, le taux a changé de 1,44 %, ce qui signifie que le taux de change le plus élevé d'un VR en BAT était de 0,02282 BAT, et que la valeur la plus basse sur 24 heures était d'un VR pour 0,02142 BAT. Le mois dernier, 1 VR valait 0,02146 BAT. Aujourd'hui, il est en hausse de 1,98 %. Par rapport à l'an dernier, Victoria VR a changé de 0,01949 BAT. Autrement dit, la valeur de Victoria VR a augmenté de 10,99 % en un an.

Statistiques du marché (Victoria VR)

Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade

0,001294 €Prix
21,75 M €Capitalisation
592,69 k €Volume (24 h)
16,8 Md VROffre en circulation

Statistiques du marché (Basic Attention Token)

BAT est un jeton Ethereum utilisé par la plateforme publicitaire numérique de Brave Software basée sur la blockchain. Les internautes qui parcourent le Web avec le navigateur gratuit de Brave (disponible sur Brave.com) peuvent choisir de remplacer les publicités visibles par des publicités sur le réseau publicitaire de Brave. Les utilisateurs reçoivent ensuite des BAT des annonceurs en compensation de leur attention.

0,05911 €Prix
87,95 M €Capitalisation
6,47 M €Volume (24 h)
1,5 Md BATOffre en circulation

Tableaux de conversion

Valeurs de VR à BAT à partir d'aujourd'hui à 07:03

0,5 VR = 0,01095 BAT
1 VR = 0,0219 BAT
5 VR = 0,1095 BAT
10 VR = 0,219 BAT
50 VR = 1,09 BAT
100 VR = 2,19 BAT
500 VR = 10,95 BAT
1 000 VR = 21,90 BAT

Valeurs de BAT à VR à partir d'aujourd'hui à 07:05

0,5 BAT = 22,83 VR
1 BAT = 45,67 VR
5 BAT = 228,35 VR
10 BAT = 456,70 VR
50 BAT = 2 283,48 VR
100 BAT = 4 566,95 VR
500 BAT = 22 834,77 VR
1 000 BAT = 45 669,54 VR

Historique : VR à BAT

VR
Aujourd'hui
24 h
1,44 %
1 m
1,98 %
1 a
10,99 %
0,5 VR
0,01095 BAT
0,01079 BAT
0,01073 BAT
0,009745 BAT
1 VR
0,0219 BAT
0,02158 BAT
0,02146 BAT
0,01949 BAT
5 VR
0,1095 BAT
0,1079 BAT
0,1073 BAT
0,09745 BAT
10 VR
0,219 BAT
0,2158 BAT
0,2146 BAT
0,1949 BAT
50 VR
1,09 BAT
1,08 BAT
1,07 BAT
0,9745 BAT
100 VR
2,19 BAT
2,16 BAT
2,15 BAT
1,95 BAT
500 VR
10,95 BAT
10,79 BAT
10,73 BAT
9,75 BAT
1 000 VR
21,90 BAT
21,58 BAT
21,46 BAT
19,49 BAT

FAQ

En ce moment, un Victoria VR vaut environ 0,001294 €.

En fonction du tarif actuel, vous pouvez obtenir 772,68 VR pour un EUR.

Le prix de Victoria VR est en hausse. Depuis hier, le taux de change de Victoria VR a augmenté. Depuis le mois dernier, le taux de change de Victoria VR a diminué. Depuis l'année dernière à la même époque, le prix de Victoria VR a diminué.

Vous pouvez utiliser notre calculateur de VR en EUR en haut de cette page pour convertir n'importe quel montant de VR en EUR. Nous avons également créé quelques tableaux de référence rapide pour les conversions les plus populaires. Par exemple, 5 EUR équivalent à 3 863,42 VR. À l'inverse, 5 VR coûtent environ 0,006471 €

L'actif Victoria VR peut être conservé sur Coinbase Wallet. Consultez notre guide pour obtenir des instructions plus détaillées sur la façon d’acheter l'actif Victoria VR.

Il existe un certain nombre d'actifs en cryptomonnaies dont la capitalisation boursière est similaire ou comparable à Victoria VR, y compris Giggle Fund, EthereumPoWet COINDEPO. Pour une liste exhaustive des actifs à découvrir, accédez à la page des actifs dédiée à Victoria VR.

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Conversions associées

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