Convertissez Victoria VR VR en Pirate Nation Token PIRATE
VR à PIRATE : 1 Victoria VR se convertit en 0,4074 PIRATE
À propos de VR et PIRATE
L'actif Victoria VR est en hausse, tandis que l'actif Pirate Nation Token est en baisse cette semaine. Le taux de conversion actuel de l'actif VR en PIRATE est de 0,4074. Cela signifie que si vous convertissez un PIRATE, vous recevrez 2,45 VR. Le taux de conversion VR/PIRATE a augmenté de 6 948,23 % au cours de la dernière heure (PIRATE/VR a diminué de 98,58 %). Au cours des dernières 24 heures, le cours VR/PIRATE a augmenté de 7 285,99 %, tandis que le cours PIRATE/VR a diminué de 98,65 %.
Le taux de change de l'actif Victoria VR est en hausse. La valeur actuelle d'un VR est de 0,4074 PIRATE. Autrement dit, pour acheter cinq Victoria VR, vous dépenserez 2,0369 PIRATE. Inversement, 1 PIRATE vous permet de trader contre 2,45 VR tandis que 50 PIRATE se convertit en 122,73 VR, sans compter les frais de plateforme ou de gaz.
Au cours des sept derniers jours, le taux de change a baissé de 97,1 %. En parallèle, au cours des dernières 24 heures, le taux a changé de 4,52 %. Le taux de change le plus élevé d'un VR en PIRATE était de 43,24 PIRATE, et la valeur la plus basse sur 24 heures était d'un VR pour 0,3898 PIRATE. Le mois dernier, 1 VR valait 6,46 PIRATE. Aujourd'hui, il est en baisse de 93,69 %. Par rapport à l'an dernier, Victoria VR a changé de 0,4516 PIRATE. Autrement dit, la valeur de Victoria VR a diminué de 9,79 % en un an.
Statistiques du marché (Victoria VR)
Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade
Statistiques du marché (Pirate Nation Token)
Pirate Nation is a Web3 game where users collect pirates and send them on adventures to gather crafting materials, treasure, and pirate gold. Pirates gain experience and level up from their adventures. PIRATE is the utility token of Pirate Nation. Players can earn PIRATE by participating in quests, tournaments, ecosystem building, and other Pirate Nation related activities. PIRATE can be converted into Pirate Nation’s non-transferable in-game token, GEMS. GEMS can be used for various gameplay-enhancing benefits, such as speeding up timers, purchasing resources and PGLD (in-game soft currency), changing a pirate’s or ship’s name, or playing Pirate Nation’s player vs. environment system, Endless Gauntlet.
Tableaux de conversion
Valeurs de VR à PIRATE à partir d'aujourd'hui à 14:27
0,5 VR = 0,2037 PIRATE |
1 VR = 0,4074 PIRATE |
5 VR = 2,04 PIRATE |
10 VR = 4,07 PIRATE |
50 VR = 20,37 PIRATE |
100 VR = 40,74 PIRATE |
500 VR = 203,69 PIRATE |
1 000 VR = 407,39 PIRATE |
Valeurs de PIRATE à VR à partir d'aujourd'hui à 14:27
0,5 PIRATE = 1,23 VR |
1 PIRATE = 2,45 VR |
5 PIRATE = 12,27 VR |
10 PIRATE = 24,55 VR |
50 PIRATE = 122,73 VR |
100 PIRATE = 245,47 VR |
500 PIRATE = 1 227,33 VR |
1 000 PIRATE = 2 454,67 VR |
Historique : VR à PIRATE
VR | Aujourd'hui | 24 h 4,33 % | 1 m -1 485,01 % | 1 a -10,85 % |
|---|---|---|---|---|
0,5 VR | 0,2037 PIRATE | 0,1949 PIRATE | 3,23 PIRATE | 0,2258 PIRATE |
1 VR | 0,4074 PIRATE | 0,3898 PIRATE | 6,46 PIRATE | 0,4516 PIRATE |
5 VR | 2,04 PIRATE | 1,95 PIRATE | 32,29 PIRATE | 2,26 PIRATE |
10 VR | 4,07 PIRATE | 3,90 PIRATE | 64,57 PIRATE | 4,52 PIRATE |
50 VR | 20,37 PIRATE | 19,49 PIRATE | 322,86 PIRATE | 22,58 PIRATE |
100 VR | 40,74 PIRATE | 38,98 PIRATE | 645,71 PIRATE | 45,16 PIRATE |
500 VR | 203,69 PIRATE | 194,88 PIRATE | 3 228,56 PIRATE | 225,80 PIRATE |
1 000 VR | 407,39 PIRATE | 389,75 PIRATE | 6 457,11 PIRATE | 451,60 PIRATE |
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