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VR à BAM : 1 Victoria VR se convertit en 0,002533 BAM BAM à partir de 25 août jusqu'à 12:40

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À propos de Victoria VR

L'actif Victoria VR grimpe cette semaine. Le prix actuel du Victoria VR est de 0,002533 BAM par VR. Avec une offre en circulation de 16 800 000 000 VR, le Victoria VR a une capitalisation boursière totale de 42 603 482,05 BAM. La quantité de Victoria VR tradés a diminué de -27 347,90 BAM au cours des dernières 24 heures, soit une baisse de 2,05 %. Par ailleurs, 1 336 137,47 BAM de VR ont été tradés au cours des dernières 24 heures.

Le taux de change de l'actif Victoria VR est en baisse. La valeur actuelle d'un VR est de 0,002533 BAM BAM. Autrement dit, pour acheter cinq Victoria VR, vous dépenserez 0,012666 BAM BAM. Inversement, 1,00 BAM BAM vous permet de trader contre 394,76 VR tandis que 50,00 BAM BAM se convertit en 19 737,97 VR, sans compter les frais de plateforme ou de gaz.

Au cours des sept derniers jours, le taux de change a augmenté de 1,24 %. En parallèle, au cours des dernières 24 heures, le taux a changé de 0,03 %, ce qui signifie que le taux de change le plus élevé d'un VR en BAM était de 0,002544 BAM BAM, et que la valeur la plus basse sur 24 heures était d'un VR pour 0,002529 BAM BAM. Le mois dernier, 1 VR valait 0,002572 BAM BAM. Aujourd'hui, il est en hausse de 0,98 %. Par rapport à l'an dernier, Victoria VR a changé de 0,004746 BAM BAM. Autrement dit, la valeur de Victoria VR a diminué de 46,55 % en un an.

Statistiques du marché (Victoria VR)

Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade

0,002533 BAMPrix
42,6 M BAMCapitalisation
1,34 M BAMVolume (24 h)
16,8 Md VROffre en circulation

Tableaux de conversion

Valeurs de VR à BAM à partir d'aujourd'hui à 12:40

0,5 VR = 0,001267 BAM BAM
1 VR = 0,002533 BAM BAM
5 VR = 0,01267 BAM BAM
10 VR = 0,02533 BAM BAM
50 VR = 0,1267 BAM BAM
100 VR = 0,2533 BAM BAM
500 VR = 1,27 BAM BAM
1 000 VR = 2,53 BAM BAM

Valeurs de BAM à VR à partir d'aujourd'hui à 12:41

0,50 BAM BAM = 197,38 VR
1,00 BAM BAM = 394,76 VR
5,00 BAM BAM = 1 973,80 VR
10,00 BAM BAM = 3 947,59 VR
50,00 BAM BAM = 19 737,97 VR
100,00 BAM BAM = 39 475,95 VR
500,00 BAM BAM = 197 379,73 VR
1 000,00 BAM BAM = 394 759,46 VR

Historique : VR à BAM

VR
Aujourd'hui
24 h
100,00 %
1 m
100,00 %
1 a
100,00 %
0,5 VR
0,001267 BAM BAM
0,001268 BAM BAM
0,001286 BAM BAM
0,002373 BAM BAM
1 VR
0,002533 BAM BAM
0,002536 BAM BAM
0,002572 BAM BAM
0,004746 BAM BAM
5 VR
0,01267 BAM BAM
0,01268 BAM BAM
0,01286 BAM BAM
0,02373 BAM BAM
10 VR
0,02533 BAM BAM
0,02536 BAM BAM
0,02572 BAM BAM
0,04746 BAM BAM
50 VR
0,1267 BAM BAM
0,1268 BAM BAM
0,1286 BAM BAM
0,2373 BAM BAM
100 VR
0,2533 BAM BAM
0,2536 BAM BAM
0,2572 BAM BAM
0,4746 BAM BAM
500 VR
1,27 BAM BAM
1,27 BAM BAM
1,29 BAM BAM
2,37 BAM BAM
1 000 VR
2,53 BAM BAM
2,54 BAM BAM
2,57 BAM BAM
4,75 BAM BAM

FAQ

En ce moment, un Victoria VR vaut environ 0,002533 BAM.

En fonction du tarif actuel, vous pouvez obtenir 394,76 VR pour un BAM.

Le prix de Victoria VR est en baisse. Depuis hier, le taux de change de Victoria VR a diminué. Depuis le mois dernier, le taux de change de Victoria VR a augmenté. Depuis l'année dernière à la même époque, le prix de Victoria VR a diminué.

Vous pouvez utiliser notre calculateur de VR en BAM en haut de cette page pour convertir n'importe quel montant de VR en BAM. Nous avons également créé quelques tableaux de référence rapide pour les conversions les plus populaires. Par exemple, 5 BAM équivalent à 1 973,80 VR. À l'inverse, 5 VR coûtent environ 0,01267 BAM

L'actif Victoria VR peut être conservé sur Coinbase Wallet. Consultez notre guide pour obtenir des instructions plus détaillées sur la façon d’acheter l'actif Victoria VR.

Il existe un certain nombre d'actifs en cryptomonnaies dont la capitalisation boursière est similaire ou comparable à Victoria VR, y compris Arkham, SATS (Ordinals)et UNS TOKEN. Pour une liste exhaustive des actifs à découvrir, accédez à la page des actifs dédiée à Victoria VR.

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