Intercambiar Victoria VR VR a Cosmos ATOM
VR a ATOM: 1 Victoria VR se convierte en 0,0009122 ATOM
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Acerca de VR y ATOM.
Victoria VR está subiendo, mientras que Cosmos está bajando esta semana. La tasa de conversión actual VR de ATOM es 0,0009122. Inversamente, esto significa que si conviertes 1 ATOM, obtendrás 1096,23 VR. La tasa de conversión de VR/ATOM ha disminuido un 0,5 % en la última hora (ATOM/VR ha aumentado un 0,51 %). En las últimas 24 horas, VR/ATOM creció un 0,99 %, mientras que ATOM/VR se redujo en un 0,98 %.
El tipo de cambio de Victoria VR está aumentando. El valor actual de 1 VR es de 0,0009122 ATOM. En otras palabras, comprar 5 Victoria VR te costaría 0,0045611 ATOM. Por el contrario, 1 ATOM te permitiría operar por 1096,23 VR mientras que 50 ATOM se convertiría en 54.811,36 VR, sin incluir las comisiones de plataforma o gas.
En los últimos 7 días, el tipo de cambio ha aumentado un 6,65 %. Mientras tanto, en las últimas 24 horas, el tipo ha cambiado un 0,57 %, lo que significa que el tipo de cambio más alto de 1 VR a ATOM fue 0,0009229 ATOM y el valor más bajo en 24 horas fue 1 VR por 0,0008949 ATOM. El mes pasado, 1 VR valía 0,0008092 ATOM. Hoy ha subido 12,73 %. Si miramos hacia atrás un año, Victoria VR ha cambiado en 0,001451 ATOM. Eso significa que en un solo año, el valor de Victoria VR se ha reducido un 37,14 %.
Victoria VR Estadísticas del mercado
Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade
Cosmos Estadísticas del mercado
Cosmos (ATOM) es una criptomoneda que proporciona un ecosistema de cadenas de bloques diseñadas para escalarse e interoperar entre sí. El objetivo del equipo es «crear un Internet de cadenas de bloques, una red de cadenas de bloques capaces de comunicarse entre sí de una manera descentralizada». Cosmos es una cadena de prueba de participación. Los propietarios de ATOM pueden recibir tokens como recompensas de intereses para mantener y recibir más ATOM como recompensa.
Tabla de conversión
Valores de VR a ATOM desde hoy a las 22:15
0,5 VR = 0,0004561 ATOM |
1 VR = 0,0009122 ATOM |
5 VR = 0,004561 ATOM |
10 VR = 0,009122 ATOM |
50 VR = 0,04561 ATOM |
100 VR = 0,09122 ATOM |
500 VR = 0,4561 ATOM |
1000 VR = 0,9122 ATOM |
Valores de ATOM a VR desde hoy a las 22:16
0,5 ATOM = 548,11 VR |
1 ATOM = 1096,23 VR |
5 ATOM = 5481,14 VR |
10 ATOM = 10.962,27 VR |
50 ATOM = 54.811,36 VR |
100 ATOM = 109.622,72 VR |
500 ATOM = 548.113,62 VR |
1000 ATOM = 1.096.227,24 VR |
VR a ATOM a lo largo del tiempo
VR | Hoy | 24 h 0,56 % | 1 m 11,30 % | 1A -59,09 % |
|---|---|---|---|---|
0,5 VR | 0,0004561 ATOM | 0,0004535 ATOM | 0,0004046 ATOM | 0,0007256 ATOM |
1 VR | 0,0009122 ATOM | 0,0009071 ATOM | 0,0008092 ATOM | 0,001451 ATOM |
5 VR | 0,004561 ATOM | 0,004535 ATOM | 0,004046 ATOM | 0,007256 ATOM |
10 VR | 0,009122 ATOM | 0,009071 ATOM | 0,008092 ATOM | 0,01451 ATOM |
50 VR | 0,04561 ATOM | 0,04535 ATOM | 0,04046 ATOM | 0,07256 ATOM |
100 VR | 0,09122 ATOM | 0,09071 ATOM | 0,08092 ATOM | 0,1451 ATOM |
500 VR | 0,4561 ATOM | 0,4535 ATOM | 0,4046 ATOM | 0,7256 ATOM |
1000 VR | 0,9122 ATOM | 0,9071 ATOM | 0,8092 ATOM | 1,45 ATOM |
Preguntas frecuentes
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